百战天虫之重装上阵新增武器有哪些?增补变更详情揭秘!
《百战天虫之重装上阵》作为经典游戏系列《百战天虫》的续作,于2010年8月26日正式登陆PC平台,这款新作不仅继承了前作的经典玩法,还引入了大量新武器和变更,使得游戏体验更加丰富和多样化,以下是对《百战天虫之重装上阵》中新武器和各种增补变更的详细说明。

系统部分
1、任务模式:
Campaign mode:主任务30个,可购买的附加任务5个(难度较大)。
Warzone任务:30个任务,同样难度较大。
2、AI改进:
- 不同队伍的AI即使是同一组(友好队伍),在打击敌方时也较少顾虑到别的友队虫子(可以根据这一改动用自己的虫子作诱饵)。
- AI对于反弹性能的运用比以前强了很多,但也因此容易打出擦边球(给予伤害较少)。
- AI懂得使用降落伞。
- AI的跳跃会出现较大的失误(例如碰雷,直接自杀等)。
- AI懂得应用一些超级武器(例如混凝土大笨驴)。
3、Tab键功能:
- Tab键依然是更换虫子,虽然武器栏没看到但“某些模式下”依然每回合可换,是否能更换虫子的选项在模式自定义里查看和修改。
4、跳跃性能提升:
- 前跳跃性能得到提升,通过连续跳跃可得到远比步行快的移动速度。
- 可选择种类减少(只剩下前跳与后空翻两种)。
5、油桶改动:
- 油桶的改动与汽油弹一同说明。
6、飞行背包注意事项:
- 飞行背包在使用过程中,如果发生任何碰撞都不会受伤(不包括爆炸和落水以及被烧到、被哨戒机关枪射到4种情况)。
- 累积一定飞行时间后显示剩余燃料量,上升的消耗量很大,一直按压左右键飞行消耗小,通过点放的应用可有效节省燃料,提升单次的最大行程。
- 可在地面连点左右键高速移动,且很省燃料。
- 可在飞行背包上通过Enter使用部分武器。
7、滑行与反弹系统:
- 本作的滑行、反弹系统和1代相比变化较大,对于一些低角度的碰触,很容易就会打滑且速度较快。
- 在运用绳索的途中,如果在松开绳索时低速碰到墙壁,依然能继续释放绳索。
- 一些具反弹性能的武器并非正圆几何外边框。
新武器介绍
1、诱导弹:
- 鼠标选定目标,导弹被发射一段时间后自动飞向目标,不具备躲避障碍物性能,可在水中或边界外前进。
- 基本和旧版一致,诱导性能提升,风向对其的影响减少。
2、地震:
- 大地摇晃,地图上一切非固定物体都会受影响,发生移位。
3、自尽式打击(神风打击):
- 向所选地方冲刺,沿路击飞敌人,挖掘地面,飞行一定距离后自爆。
- 可空放,基本和前作一致,还未确定飞行距离是否会受障碍物影响。
4、手雷:
- 大部分性质承继旧版,但新版并非以正圆为外边框,根据碰撞的地方可能会作出不同方向的反弹。
5、子母手雷:
- 反弹与计时性能同手雷,爆炸后散出数个子弹。
6、汽油弹:
- 碰撞破裂后撒出三个火种,火种触地后燃烧。
- 扩散性和腐蚀性都比旧作差很多,实用性大减。
7、香蕉炸弹:
- 子母手雷的加强版,拥有更大的伤害。
8、神圣手雷(需购买):
- 静止后计时3秒,能造成目前伤害最高范围最广的单次爆炸。
- 反弹性能未明(目前都是垂直放置使用)。
9、霰弹枪(Shotgun):
- 给予无限远距离目标2次精确射击。
- 基础伤害25x2。
- 瞄准线工具被取消,手枪被取消的情况下,是新版本中唯一能使用瞄准线的武器,是否有瞄准线视乎于所选模式。
10、伍兹冲锋枪(Uzi):
- 本作似乎取消了机关枪(或者是未解锁),目前还有几个空位。
- 连发枪支,发射过程中可通过上下键调节角度,是远距离推人&广范围超少威力杀伤的好手(在“突然死亡”下很好用)。
- 一如旧版,在不同的模式有不同的单次绳索使用限制,且不再在释放武器后附加一次非消耗性的收发绳索机会。
- 感觉比旧版难控制,也可能是先入为主和熟练程度的关系。
11、降落伞:
- 选择后得到保险,在下坠速度超过危险线后自动释放,也可空格键手动释放。
- 再按一次关闭降落伞。
12、风钻:
- 垂直发掘工具,过程中发生任何碰撞都不会受伤(不包括爆炸和落水以及被烧到、被哨戒机关枪射到4种情况)。
- 可空放。
- 通过在地面连点上下键能高速移动并且很省燃料。
13、超级绵羊:
- 以绵羊的形式释放,再按一次空格键后垂直升空,以左右键控制飞行方向,可遁水(新版功能未知),可在地图边界外飞行。
- 通过冲撞或空格键引爆。
14、升龙拳:
- 轨道和以前基本一致,也能空放。
- 看似全身着火但是相较之下攻击判定很少,仅仅是拳头那很窄的直柱部分有攻击能力。
15、波动拳(一阳指):
- 和旧作基本一致,中距离的攻击,可空放,冲击波飞行速度加快但这个没有实际影响。
- 吹飞能力下降。
16、棒球棍:
- 比升龙拳更好的吹飞性能,可调节打击角度。
- 基础伤害30,但由于这次加入了竖版地图,好好利用的话即使不落水也能打出50以上的伤害。
17、徒手攻击:
- 由于滑行系统的改变,本作的徒手攻击具备了更好的推挤性能。
18、雷管/火药:
- 身前放置,5秒延时,和前作基本一致。
19、地雷:
- 身前放置,探测到范围内有虫子后延时3秒引爆,和前作基本一致。
20、绵羊炸弹:
- 释放后自动奔跑、跳跃,遇到不可逾越的障碍会转身继续前进,空格键引爆。
- 使用者受伤则在限时过后引爆。
21、喷灯:
- 用于在墙壁中挖通道,上下键控制挖道方向。
- 新版的挖掘方向的范围和幅度都较前作有了大幅提升,伤害也不再是按5血每下而是很快速地1血1血烧。
- 不包括爆炸和落水以及被烧到、被哨戒机关枪射到4种情况。
22、钢梁:
- 在虫子身边一定范围内架设钢梁,通过Enter键旋转。
- 本作没法伸长。
23、空袭:
- 在所指区域投下5枚飞弹,通过Z键改变投入的方向(左或右,烧夷弹空袭和毒气弹空袭同)。
- 注意飞弹可能因为低角度或爆风影响变更弹道。
- 每弹基础伤害20。
24、烧夷弹空袭:
- 在所指区域投下5枚烧夷弹,接近地面后引爆撒播共5个火种(火种的描述见汽油弹)。
25、混凝土大笨驴:
- 从高空落下,通过多次压+爆将一条竖线上的东西砸入海底。
- 新版的爆炸吹飞能力得到提升,这样的结果就是比较难确实地杀死虫子了(有可能只被压一下就飞到别处)。
26、电磁铁:
- 放置于地图某个地点,排斥/吸引周围的铁制品,包括手雷、地雷和火箭炮等大部分武器。
- 可被破坏(损伤累积)。
27、掩体破坏弹(Bunker Buster):
- 从高处垂直落下,挖掘地面一定时间或碰触敌人后引爆。
28、超级掩体破坏弹(Super Bunker Buster):
- 基本同上,引爆水平线一列5处。
29、雪貂(Ferrets):
- 释放5只雪貂,沿版图边缘前进,遇敌或时间倒数结束后引爆。
30、白蚁群(Termites):
- 释放3只白蚁,随机方向前进并啃食一定的土地或遇到地面后引爆。
- 基础伤害未知。
31、**谎话的公牛